Que o iPhone é genial, todo mundo sabe. Não precisa nem entender muito de gadgets e tecnologia para saber que o aparelhinho trouxe aquele “quê” a mais que um monte de gente queria há muito tempo. Mas os entendidos, como os desenvolvedores do jogo Doom para o aparelho, falam um pouco mais sobre as potencialidades do aparelho.

Para quem não lembra, a primeira versão do Doom para o iPhone levou apenas uma semana para ficar pronta. Uma das razões para ser ‘tão simples’ fazer um jogo desses para iPhone é porque o aparelho realmente tem um sistema operacional completo dentro dele. Para quem já desenvolvia para OS X, então, é ainda mais simples, já que o que você precisa reaprender é bem pouco.

“O SDK do iPhone levou diversos desenvolvedores Windows a aprender a linguagem de programação do Mac OS X, o que signifca que, no futuro, será ainda mais fácil que desenvolvedores Windows programem para OS X sem muito esforço”, explica Psychochromatic, um dos desenvolvedores do Doom para iPhone.

Uma coisa que os desenvolvedores do jogo reclamam é o acesso limitado a algumas APIs. Eles falam, por exemplo, que se quisessem enviar o jogo para iTunes Store, teriam que reescrever algumas partes do código devido a esta questão, mas mesmo assim eles acreditam no potencial do aparelho e nas inúmeras possibilidades que ele oferece.

“O iPhone consegue unir a popularidade e força da marca Apple com um sistema operacional para celulares poderoso e divertido de usar. A possibilidades do novo iPod juntar telefone e internet em um só lugar também é bastante atraente. Todo mundo que mexe em um quer ter, e isso sozinho o põe à frente de qualquer gadget com Windows Mobile ou smartphone da Nokia disponíveis no mercado”, complemente Psychochromatic.

fonte: iPhone World.

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