
Entrou hoje na AppStore o Star Ware Force Unleashed, o mais novo jogo da Lucas Arts que foi desenvolvido para o iPhone pela THQ Wireless. O jogo entrou no ar no mesmo dia em que ele ficou disponível para as outras plataformas de video game (XBOX 360, Wii e PS3, PS2, PSP, DS). Eu testei a demo do jogo no XBOX e fiquei animadão para jogar a versão completa no XBOX ( o Merigo falou um pouco disso aqui).
Já a versão do iPhone eu ainda não joguei muito, apenas a primeira fase do jogo. O jogo (pelo menos que eu me lembre), é o primeiro que você consegue jogar ele com a tela deitada ou em pé, mas mesmo assim os comandos são um pouco complicados, você precisa desenhar sinais na tela como se estivesses escrevendo em um Palm.

Outra coisa que me irritou um pouco no jogo para o iPhone é que ele tem muita história no meio das fases e não dá para pular os vídeos. Os gráficos são até que bacanas apesar da limitação do iPhone /iPod touch de processamento comparado ao XBOX por exemplo.
Mas eu acho que assim como o Spore que foi lançado na semana passada com uma versão para o iPhone, o Star Wars FU, tem alguns problemas muito grandes: Falta uma integração com os jogos das outras plataformas (ja imaginou como seria bacana pegar o seu aprendiz evoluido do seu XBOX e jogar com ele no iPhone?), a forma que os jogos são desenhados para o iPhone ainda está muito baseada no uso do acelerômetro que acaba deixando os jogo sempre muito parecidos em si e até hoje apenas um jogo de iPhone tem multi-player.
Na minha opinião se esses três problemas forem resolvidos, os jogos para iPhone / iPod touch, vão ter um grande potencial de crescimento e até concorrer com os portáteis… mas ainda demora.

Hmmm… Comecei a jogá-lo e achei interessante pela solução que encontraram na forma de controle.
Mas acho um tanto quanto injusto dizer que a falta de integração com outras versões de consoles seria uma falha.
Sendo assim, teríamos que cobrar a integração de um jogo para Nintendo DS compartilhar dados com uma versão de Playstation 3, por exemplo, o que pra mim não tem nada a ver.
A questão da história no meio das fases até concordo. A intenção de contar a história em capítulos é válida, mas como as fases são relativamente curtas, acaba cansando mesmo.
Enfim, o que mais importa é que as grandes produtoras estão se interessando pela plataforma e acho que é uma boa pedida, ainda mais pelo preço de 10 doletas :)
oct Reply:
September 16th, 2008 at 7:50 pm
a integracao poderia acontecer de alguma forma sim…
no caso do spore seria mais facil…
mas no caso do swfu eu entendo o que vc ta falando… mas acho que tudo ainda esta meio cru
Carlos Eduardo Reply:
September 17th, 2008 at 4:20 pm
Não sei até que ponto a integração com o Spore beneficiaria os jogadores de iPhone.
O jogo não tem porte para baixar milhares de criações, como na versão de Mac e PC, até porque o nível de customização é muito mais alto neste último exemplo, obviamente.
No caso inverso, enviando sua criação do iPhone para as outras plataformas até acho que daria certo, mas somente neste sentido.
e os jogos para iPhone / iPod touch na App Store BR? nada.