A ngmoco:) liberou hoje o seu mais esperado jogo: Rolando. A desenvolvedora fez uma grande divulgação do jogo desde que foi anunciado em Julho, e até colocou seus outros aplicativos em promoção para promover seu lançamento.
Rolando é um jogo que mistura elementos de puzzle e física em um jogo de plataforma. É oferecido o máximo de jogabilidade que o iPhone pode oferecer, como quase todas funções do acelerômetro e tela multi-touch.
Quando vi o primeiro vídeo, me lembrei do jogo LocoRoco (para PSP), e realmente é parecido. O objetivo é salvar os Rolandos, pequenas criaturas que ficam rolando pela Rolandoland (isso tudo explica o nome do jogo). São 36 fases totalmente diferentes e pouco repetitivas, é uma novidade em cada uma. Para completar um nível, é necessário salvar um número mínimo de Rolandos.
Você pode selecionar um ou mais Rolandos e rolar com eles pela fase. O acelerômetro controla o movimento para os lados, e é só arrastar o dedo de baixo para cima para pular. Existem outros personagens com habilidades específicas. Alguns objetos podem ser manipulados apenas com o dedo. São diversas “engenhocas”: catapultas, trampolins, lançador de bombas etc.
Tudo isso em um cenário com um visual muito bem desenhado. O jogo é bonitinho e colorido, mas faz você pensar um pouco para resolver os desafios. Rolando já conseguiu um bom feedback: nota média de 4.5 com aproximadamente 40 reviews (enquanto eu escrevia a análise). Por US$9.99 você pode ter o jogo em seu aparelho.
[+] Muito divertido e criativo
[+] Novo estilo de jogo na App Store
[+] Ótimo áudio-visual
Site oficial | Vídeos no Vimeo | Link na App Store
Via: iPhoneApps.com.br
Veja mais imagens e um vídeo de Rolando

















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